据游戏媒体 VGC 10 月 28 日报道,Valve 近期在韩国举办了 Steam Indie Connect 活动,与游戏开发者展开交流。有参会者在现场指出,Steam 新品节的曝光效果不尽如人意,一些玩家也认为,该活动中充斥着大量“AI 垃圾”游戏。
Valve 商务团队成员 Marc Wilkinson 回应称,在 Steam 活动启动后的最初两天,玩家在首页看到的游戏是纯粹随机推荐的。过了两天,系统才会启动个性化推荐算法,把玩家更感兴趣的游戏展示在主页。
这位 V 社员工认为,许多玩家对低质量游戏的投诉主要集中在活动初期。他解释,之所以在前两天采取随机展示,是为了给每位开发者提供公平的曝光机会,并防止某些人通过提前参与活动来获取曝光优势。
他补充道:“我们明白这种做法会带来一定代价,即质量较低的游戏也会获得展示。我们完全清楚这一点,目前已有大量人员正在思考解决方案。”

另一名 V 社员工 Tom Giardino 表示,类似的抱怨并非首次出现。过去也有用户要求 Steam 提供屏蔽特定游戏推荐的功能。14 年前 Steam Greenlight 上线时,就有开发者询问能否过滤掉这类游戏。之后 Steam Direct 系统出现时,情况也类似。
不过 Giardino 认为,Valve 的目标并非过滤掉劣质游戏。与其限制开发者进入平台,不如优化商店,让更优秀的作品脱颖而出。
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玩家评论
张明辉
停牌(Stand)是二十一点中玩家决定不再要牌的操作,通常在点数满意或接近21点时使用。不同规则下庄家停牌条件不同:拉斯维加斯规则庄家软17停牌,欧洲规则庄家硬17停牌。
李思远
玩家停牌后,回合立即交给庄家。庄家按规则补牌至17点或以上停牌,随后双方比点。若庄家爆牌,停牌的玩家自动获胜。注意:部分变体允许玩家在分牌后对每手牌独立停牌。